For the purpose of reality of 3D terrain,the texture mapping and light mapping are used to deal with the details.
三维地形的计算机模拟是计算机图形学研究的重要领域之一,指出随机中点位移法的数学模型与真实地貌特征基本吻合,用分形技术中的随机中点位移法,在VisualC++和OpenGl环境下,实现了三维地形的仿真;为了使三维地形更具逼真性,采用纹理映射和光照映射来处理细节。
Copyright © 2022-2025 汉字宝典 m.suduxx.com All Rights Reserved 赣ICP备2022002761号
汉语字典 | 汉字拆字 | 汉字笔顺 | 汉语词典 | 成语词典 | 组词大全 | 近义词 | 反义词 | 造句大全 | 古诗词 | 英语单词 | 英汉词典 | 汉英字典 | 行业英语
汉字宝典是专业的汉语在线工具集,提供权威的汉语字典、词典、成语、古诗词及英语词典查询服务 | 合作联系QQ:2830130449